| 土地ンピィ | |||||||
| 自然の発現で2/2先制クリーチャーとなった土地が襲ってくる. | |||||||
| 総枚数(60) | |||||||
| 枚数 | 日本語名 | 版 | マナ コスト | カードテキスト | コメント | ||
| 土地(23) | |||||||
| 8 | 森 | OD | - | (T):緑 | 緑マナソース | ||
| 8 | 山 | OD | - | (T):赤 | 赤マナソース | ||
| 1 | カープルーザンの森 | 7E | - | (T):無色マナ1点 or 赤マナ1点か緑マナ1点を加える,1点ダメージ | 赤か緑を供給,無色なら痛くない < | ||
| 4 | エルフェイムの宮殿 | IN | - | エルフェイムの宮殿はタップ状態で場に出る (T):緑マナ1点か白マナ1点を加える | タップインだが,ノーダメージで緑か白マナを供給できる | ||
| 1 | シヴのオアシス | IN | - | シヴのオアシスはタップ状態で場に出る (T):赤マナ1点か緑マナ1点を加える | タップインだが,ノーダメージで赤か緑マナを供給できる | ||
| 1 | リースの木立ち | PL | - | リースの木立は土地であると共に棲み家である.リースの木立が場に出るとき, あなたがコントロールする棲み家以外の土地を手札に戻す. (T):赤マナ1点か緑マナ1点か白マナ1点を加える | 1枚手札に戻さないといけないが,赤or緑or白マナを供給できる。 | ||
| アーティファクト(4) | |||||||
| 4 | 吠えたける鉱山 | 7th | 2 | あなたのドローステップ時にカードを1枚引く | ドロー強化,ただし相手にも効果がある | ||
| エンチャント(16) | |||||||
| 4 | 炎の印章 | NE | 赤 | 炎の印章を生贄に捧げる:対象のクリーチャーか対象のプレイヤーに2点のダメージ | 置きショック | ||
| 4 | 力の印章 | NE | 緑 | 力の印章を生贄に捧げる:対象のクリーチャーは+3/+3の修正を受ける | 置き巨大化 | ||
| 3 | 踏査 | US | 緑 | あなたはこのターン,もう1つ土地をプレイして良い | 1ターンに土地が2枚置ける,まさにこのデッキのためにあるようなもの | ||
| 2 | 蜘蛛糸の鎧 | MM | 2緑 | あなたがコントロールするクリーチャーは+0/+1の修正を受けると共に、 飛行を持つクリーチャーをブロックできる | タフネスを上げる&飛行ブロック可 | ||
| 3 | 自然の発現 | PS | 2赤緑 | 自然の発現が場に出るとき,あなたがコントロールする赤か緑のエンチャントを1つ 手札に戻す.あなたがコントロールする土地は2/2の先制攻撃を持つクリーチャーになる | これこそキーカード.自分の土地が2/2先制,さぁドンドン土地を並べよう(笑) | ||
| クリーチャー(8) | |||||||
| 4 | ぶどう棚 | MM | 1緑 | 0/4 (T):あなたのマナ・プールに緑マナ1点を加える | システムクリーチャーその1,緑マナ生成壁 | ||
| 4 | ユートピアの木 | IN | 1緑 | 0/2 (T):あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える | システムクリーチャーその2,全色出せるマナ・クリーチャー | ||
| その他(9) | |||||||
| 3 | 増進/衰退 | 緑/ 白 | IN | 増進:対象のクリーチャーは+2/+2の修正を受ける 衰退:対象のエンチャントを破壊する | クリーチャー強化&全体クリーチャー除去対策かな? | ||
| 3 | もつれ | 1緑 | IN | 全ての戦闘ダメージを軽減して0にする.攻撃クリーチャーは次のターンの
アンタップフェイズにアンタップしない | 実質2ターン稼げます | ||
| 1 | 補充 | 3白 | UD | あなたの墓地にある全てのエンチャントを場に戻す | 使った&破壊されたエンチャントを戻すの(^^; | ||
| 2 | 踏み荒らし | 2緑緑緑 | OD | あなたのコントロールするクリーチャーはターン終了まで+3/+3の修正を得ると共に トランプルを得る | まさに最終兵器,全クリーチャー+3/+3トランプルは悪魔的破壊力を生むであろう | ||
| サイドボード(15) | |||||||
| 4 | 暴獣乗り | NE | 緑 | 1/1
緑,T,手札から1枚捨てる:あなたのコントロールするクリーチャーはターン終了まで
+1/+1の修正を受けると共にトランプルを得る | 全クリーチャーが+1/+1トランプル〜 | ||
| 1 | 有角カヴー | PS | 赤緑 | 3/4 有角カヴーが場に出たとき,あなたのコントロールする赤か緑のクリーチャーを 1体手札に戻す | ブラストダームを戻せばまた使えるのだ! | ||
| 4 | ブラストダーム | NE | 2緑緑 | 5/5 消散3(このクリーチャーは、その上に消散カウンターが3個置かれた状態で場に出る.
あなたのアップキープ開始時そのクリーチャーの上から消散カウンターを1個取り除く.
消散カウンターを取り除けないなら,そのクリーチャーを生贄に捧げる) ブラストダームは呪文や能力の対象にならない | 消散付きとはいえ,呪文・能力の対象にならない5/5ってどうよ? | ||
| 2. | 暗影のワーム | AP | 4緑緑 | 6/6 トランプル 暗影のワームが場から墓地に置かれたとき,そのコントローラーはトランプルを持つ6/6の 黒のワーム・トークンを場に出す | やっとで殺しても黒くなって能力変わらず復活するの | ||
| 1 | 煽動するものリース | IN | 3赤緑白 | 6/6 飛行
煽動するものリースが対戦相手にダメージを与えたとき,2緑を払っても良い 払ったら色を1色選ぶ.選んだ色のパーマネントの数だけ1/1の緑の苗木トークンを場に出す | 役に立つかどうか分からないがフィニッシャーだ | ||
| 2 | 外殻貫通 | 赤緑 | PS | 対象のエンチャント1つか,対象のアーティファクト1つか,対象のエンチャント1つと 対象のアーティファクト1つを破壊する 衰退:対象のエンチャントを破壊する | 万能っぽい破壊カードだが実はソーサリー | ||
| 1 | 補充 | 3白 | UD | あなたの墓地にある全てのエンチャントを場に戻す | 使った&破壊されたエンチャントを戻すの(^^; | ||
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