更新 2026年1月25日

<ウマ娘・サポートカード(個別)>

★スピード系★スタミナ系★パワー系
★根性系★賢さ系

・[ヒントLv5]スティルとラモーヌとタイキ (2024年9月19日)
とても古い内容です。今は必要性を感じないけど、
将来、必要になるかもしれないから、残しておきます。

<[SSR]サポートカード、スピード系>
サポートカード
イベントで獲得できるスキル(主に分岐。赤字で表記)
[スピード]
エアグルーヴ
(SSR・凸2)


[神ゲー攻略(SS)]
[中距離]千鍛万錬
[先行/差し]王手(!)
東京2000m、ロンシャンレース場で最速加速
東京2400m、阪神2000mでも、準最速加速となる。


[中距離]千鍛万錬
[中距離]錦上添花(!)
追い抜くと前に出る<中距離>

<おまけ>
[先行]己を信じて(!) ラストスパート、わずかに速度UP
[スピード]
トウカイテイオー
(SSR・凸4)


[神ゲー攻略(SS)]
[先行]迸る気迫
[先行]正々堂々(!)
ラストスパートの最中に速度が上がる<作戦・先行>

[先行]迸る気迫
[先行]夢の舞台へ(!)
レース終盤始めの方に1〜5位だと加速力が上がる<作戦・先行>

<おまけ>
先行直線◯(!)
[スピード]
アドマイヤグルーヴ
(SSR・凸4)


[神ゲー攻略(S)]
[差し/中距離]天賦の才(4〜9位)
[中距離]才色兼備(4〜9位)

<おまけ>
溢れる情熱(!)
[スピード]
アーモンドアイ
(SSR・凸4)


[神ゲー攻略(SS)]

[先行/中距離]シンギュラリティ(!)
[中距離]才気煥発(!)

ハヤテ一文字(!)
弧線のプロフェッサー(!)
[スピード]
スティルインラブ
(SSR・凸4)


[神ゲー攻略(SS→S)]
むきだしの情熱(!)
[差し/追込]本能の解放(!)

克己心(!)
[中距離]怜悧清澄(!)

<おまけ>
しとやかな足取り(!)

<[SSR]サポートカード、スタミナ系>
[スタミナ]
エアシャカール
(SSR・凸4)


[神ゲー攻略(SS→S)]
連鎖反応(!)
中盤の直線に入ると持久力を回復しわずかに前に出る

[中距離/長距離]烈火の如く(!) (4〜9位)
レース終盤始めの方に4〜9位にいると前に出る<中距離/長距離>
[スタミナ]
サウンズオブアース
(SSR・凸4)


[神ゲー攻略(S→A)]
直線巧者(!)
ハヤテ一文字(!)

直線回復(!)
好転一息(!)

<おまけ>
ロックオン(!)
<[SSR]サポートカード、パワー系>
[パワー]
ファインモーション
(SSR・凸4)


[神ゲー攻略(SS)]
[先行]かっとばせ(!)
レース中盤に1〜6位にいると しばらくの間速度が少し上がる<作戦・先行>
順風満帆(!)
レース終盤が迫ったとき1〜6位にいると速度が上がる

気持ちを乗せて(!)のヒントLv+5
レースの真髄・体(!)のヒントLv+5
陽の加護(!)のヒントLv+5
[パワー]
ニシノフラワー
(SSR・凸4)


[神ゲー攻略(S→A)]
[短距離/マイル]トキメキハート(!)

正攻法(!)
レース中盤に1〜6位にいると速度が上がる
<[SSR]サポートカード、根性系>
[根性]
ステイゴールド
(SSR・凸4)


[神ゲー攻略(SS)]
ネバーギブアップ
好奇心(!)
レース中盤に速度が上がる

ネバーギブアップ
[中距離]自由奔放(!)
レース序盤または中盤に追い抜かれるか競り合うと前に出る<中距離>
[根性]
オルフェーヴル
(SSR・凸4)


[神ゲー攻略(S→A)]
神速
(連続イベの2回目で取る事も可能)

<おまけ> 型破り(!)
<[SSR]サポートカード、賢さ系>
[賢さ]
正月ルドルフ
(SSR・凸4)


[神ゲー攻略(SS→S)]
会心の一歩(!)
[先行/差し]王手(!)
東京2000m、ロンシャンレース場で最速加速
東京2400m、阪神2000mでも、準最速加速となる。


スリップストリーム(!)
いいとこ入った!(!)
[賢さ]
ダイワスカーレット
(SSR・凸4)


[神ゲー攻略(S)]
影打(!)
[逃げ/長距離]万里一空(!)
ラストスパートの直線で1〜3位だと加速力が上がる<逃げ・長距離>

急ぎ足(!)
[逃げ]トップランナー(!)
<[ヒントLv5]スティルとラモーヌとタイキ(2024年9月19日)>
スティル
ラモーヌ
タイキ(未所持(Lv35)
コーナー巧者◯
直線巧者
垂れウマ回避
中距離コーナー◯
尻尾上がり
遊びはおしまいっ!
品行方正
滾る想い
直線巧者
集中力
マイル直線◯
マイルコーナー◯
ギアシフト
中距離直線◯
ありったけ
確かな足取り
しとやかな足取り
道悪◯
積極策
マイル直線◯
ギアシフト
アクセラレーション
スピードイーター

<解説>
メジロラモーヌは、速度スキルを5個持つと、 トレーニング効果が20になります。

そこで、ヒントLv5でスキルをくれる、
スティル、ラモーヌ、タイキを見比べる事にしました。


うーん、思ったよりも、カブりが少なかった。(T〜T)
スティルとラモーヌでは、 直線巧者だけがカブっていて、
ラモーヌとタイキでは、 マイル直線◯ギアシフト がカブっている。

<うーん。手持ちでの最強デッキ?(豊食祭シナリオ)>
   

自分は育成が下手なので、スピードを2枚入れて、
UD後半に行けたらいいなぁー。って感じ。

普段は、スピードの2枚目にドゥラメンテを入れるんだけど、
ドゥラのところをタイキにしたらどうなるんかな?と。


スティル&ラモーヌの牝馬三冠コンビの場合だと、
平均すると、クラシック期の4月に、速度スキル5個のノルマを達成できる。

運がいいと、ジュニア期の12月に、速度スキル5個になる事もあるんだけど、
10回やったら、6〜7回は、クラシック期の4月に達成できる感じだ。

もう少し育成回数を増やさないと、正確性はわからないけど、
今の心象としては、ちょっと物足りない感じがします。


ちなみに、すごく強い人達は、ドゥラのところに、強い根性を入れています。
初心者は、ドゥラじゃなくて、エルを入れる人の方が多いようだが、
でも、自分は、ドゥラの方がステータスが伸ばせると思うので、 ドゥラを採用しています。

タイキはロマンはあるんだけど・・・、
タイキはエル以下の得意率なので(65じゃなくて50)、
現実的に考えると厳しいな。自分にとっては。

一番上に飛ぶ
トップページへ戻る